为贯彻落实国家《国务院关于积极推进“互联网+”行动指导意见》相关精神,推广“互联网+”的创业模式以及政府的扶持精神,发现更多优秀的“互联网+”设计与项目,提升当代大学生的创新意识、团队意识和对市场走向的了解,促进大学生创新意识与能力的提高。11月21日,信息工程学院举行第二届企业文化节互联网创新创业大赛初赛。这次的大赛以“创新”为主题,以“创业”为目的,提倡同学们将创新运用于实践,营造一个创新、创业的交流平台。

六十支参赛团队紧紧围绕“互联网+”领域,开展自己创新、创业的讲解。大家独立设计创新的“互联网+”领域,具有大胆的创新性、不断的挑战性和具体的实用性。参赛人员通过展示团队制作的PPT与团队分工,向参加这次活动的评委和同学介绍自己团队产品的设计理念和思路,讲解自己团队产品的功能、作用和性能,并且参赛团员在综合考虑产品周期、市场定位、商业可行性、实现方案等各种因素的基础上,对自己团队的产品做了详细的介绍,且讲解了面向市场时真实应用的规划和方案。经过为期两天,上、下两轮的竞争与角逐,来自“DM”团队的校园趣乐多、“Four leaf clover”团队的齐同、“星创”团队的体感识别操作系统等九个团队的参赛作品得到评委老师的认同与高度赞扬,力压群雄,挺近决赛,但“创新工场”、“CST”、“零度战队”等六个战队获得了待定的名额。
通过本次比赛的进行,展示了信息工程学院莘莘学子勇于创新、敢于创新、昂扬向上的精神风貌,更进一步的推广“互联网+”的创业模式和政府的扶持精神,更好的激发大学生的创新意识、团队意识和市场把握意识,促进大学生创新、创业能力的提升,锻炼大家的团队协作和团队组织能力,提升参赛人员各方面的素质与能力。
(文/李荣娜 审/支慧)