专业名称:动画
隶属院系部:艺术学院
学历层次:本科
学制学位:学制四年、艺术学学士
培养目标:
培养“实基础、重实践、强能力、会创新”的应用型人才,使其掌握独立创作原创动画、插画设计、后期合成等能力,能够在各级电视台、各类影视制作与传播机构、多媒体产制作与推广机构等方面工作。将学生的个性特点、专业兴趣与行业职业的需求有机结合。坚持专业围绕市场需求,课程围绕职业岗位设置的原则,力争把专业设置、人才培养和就业挂钩。以适应中原文化及经济发展的需求,进一步完善现有专业体系,适当开拓新专业,培养具有设计创新特色的综合性动画专业人才。以人才培养模式为依托,建立一支适应本专业要求的高素质教师队伍。
培养要求:
本专业要求学生主要学习动画创作、影视特效、后期制作、原画设计等基础理论和知识,并通过实践环节,使学生受到现代动画制作人员的基本训练,具备在传媒等相关领域从事工作的能力。 毕业生应获得以下几个方面的知识和能力 (1)掌握一定的素描、色彩的基本理论知识与手绘能力。 (2)掌握相关的动画设计与数字媒体艺术史论方面的基本知识。 (3)掌握基础构成、图案和摄影的基本知识。 (4)具有一定的美学、动画设计、数字媒体艺术等方面的基础理论、基本知识。具有较强的手绘能力、形态塑造能力、以及创意表现能力。 (5)具有新的设计理念,能根据不同设计对象以及应用媒体等特点,策划创意并设计出优秀的方案。了解国内外关于动画和数字媒体的发展趋势。 (6)掌握一门外语,具备计算机应用、文献检索和资料查询等基本能力,具有良好的科技创新、知识更新能力,为面向社会选择和进一步学习奠定扎实基础; (7)具有促进动漫衍生品开发,新动画技术运用,新设计材料使用的基本知识。 (8)握计算机辅助设计的基本软件知识,并熟练应用。
主干课程:
设计素描、设计色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、Photoshop、CorelDraw、摄影、动画原理、动画分镜头创作、Flash动画制作、CG插画、三维动画制作、非线性编辑、After Effects、影视短片制作等。
集中实践教学环节:
陆续引入项目式教学。在主干课程上,比如三维动画制作,适当的引入企业项目,或者学校项目,以及模拟项目。将“次干课程”与主干课程综合、渗透、交织、相融。在教学过程中,每个环节都包含了理论和实践内容,既注重技能与创新的训练,又注重专业知识积累和职业素质的培养。 继续推进工作室的建设工作。未来三年计划建设的工作室有:动画创作工作室(三维方向 二维方向)、绘画(手绘插画、CG插画)工作室、加强动画研究中心的硬件以及软件实力等。 校外固定的实习实训基地有:万仙山写生基地、国家863软件园、小樱桃动画公司等。 1、拓展实践环节 实践教学是动画专业教育整个过程中非常重要的环节,只有在实践中才能使学生学习到的理论知识得到印证和提高,计划在未来三年内开拓多个实践项目: (1)企业实习实践,用企业一线的动画设计师培养动画专业的实际实践动手能力; (2)参加动画设计比赛,利用动画比赛这一契机,使学生所学的知识能及时得到锻炼,既锻炼了学生,又有可能获得比赛奖项,一举两得; (3)模拟项目动画设计,在多出作品、出好作品的思想指导下,由动画专业教师带领学生进行模拟项目的制作,既能宣传我们学校以及动画专业,又是师生奋战的创作成果。 2、完善外出采风活动 动画专业考察采风活动要由固定活动和自由活动相结合,主要有三种方式: (1)到动画产业比较发达的地区去了解学习新的观念和制作手段,从这里也能探索式地发掘郑州动画产业发展的潜在前景; (2)到文化底蕴丰富的地区或拥有别样文化的地区考察采风,以丰富师生进行动画创作的文化创意点; (3)到国内著名的动画节上吸取创意营养,属于灵活的时间安排的考察采风方式,从国内外的优秀作品中学习创作经验。
专业特色:
本专业强调教学与市场的有机结合,注重基础课程的实验性改革,优化基础课程,强化学生设计能力的培养。以动画职业能力的形成为主线,以“工学结合”为主旨构建课程体系,形成“面向职业,创意为先,能力为本;理论与实践融通,审美与技能训练并重”的专业特色,面向动画创意、设计、制作等岗位,培养“艺术+技术”的应用型动画专业人才。
就业去向:
本专业主要培养具备动画设计(二维和三维)制作的基本知识和技能,了解动画片的创意、策划、编剧、导演、台本、音效等基本知识,能够胜任相关行业动画制作的应用型人才,可在影视制作公司、动画制作公司、电视台、游戏设计开发公司、IT行业多媒体设计部、广告公司等相关部门工作。
技能证书:
三维动画设计师培训、中级摄影师证。
学时学分分配/部分主讲教师/部分教学设施:
各类课程学时学分分配
课程类别 |
课程性质 |
学时 |
比例(%) |
学分 |
公共基础课 |
必修 |
926 |
35.5 |
53 |
专业基础课 |
必修 |
704 |
27.6 |
38 |
专业课 |
必修 |
696 |
27.3 |
38 |
任选课 |
选修 |
240 |
9.6 |
22 |
集中实践(周) |
必修 |
(32周) |
32 |
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合计 |
2566 |
100 |
183 |
主讲教师
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赵善利,讲师,硕士研究生,九三学社社员,毕业于中原工学院动画专业。长期从事动画专业领域的研究,兼有扎实的美术基本功和专业理论研究能力:曾撰写和发表专业相关论文多篇。且积累了丰富的项目实践经验。2011年在河南大学获得研究生学位。 |
朱晓莉,讲师,2007年本科毕业于天津工程师范学院动画专业,2007年8月至今任职于郑州科技学院艺术学院,主要承担艺术学院动画专业课程教学工作,作品曾获省文化厅设计大赛优秀奖,中南六省区包装技术协会设计委员会大赛优秀奖。发表《中国动画总体概述》、《浅析动画专业创新型人才培养》等论文多篇。是一位实战应用型教师。 |
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陈海申,毕业于吉林动画学院,现任教于郑州科技 学院艺术学院。主攻动画特效制作、后期合成,曾参与制作三维动画短片《原》。担任《非线性编辑》、《三维动画制作》、《动画鉴赏》等多门主干课程的主讲教师。 |
关珂,郑州科技学院动画专业教师,曾参与制作三维动画短片《钟馗》、《卖火柴的小女孩》,动画海报作品曾获得全国美育成果展评二等奖,全国高校美育成果展评个人教学成果二等奖,作品《卖火柴的小女孩》入选第十二届河南省美术作品展览。 |
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孟祥,2014硕士研究生毕业于武汉纺织大学传媒学院,现任教于郑州科技学院艺术学院。安阳市摄影协会会员,摄影作品《风之幻想》入选2010年平遥国际摄影展,参与微电影作品《最美的瞬间》入围2013“华夏微电影”展播。至今在各类学术期刊上发表论文8篇。 |
戴百祥,河南新乡人,毕业于吉林动画学院,现在郑州科技学院担任动画教育工作,善于二三维动画制作技术的研究工作。曾参与制作艺术动画短片《长城下的小池塘》在荷兰动画电影节展映。 |
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郭文雨,硕士研究生,毕业于四川师范大学美术学院,现任教于郑州科技学院艺术学院。2010年《全民Q版》项目获得全国大学生创业挑战杯四川省“二等奖”,校级项目验收“A”等;原创动画“my friends”获得第二届川师美院金奖;发表论文多篇。 |
张连慧,中共党员,硕士研究生,毕业于中国地质大学(武汉)艺术与传媒学院,现任教于郑州科技学院艺术学院。2012年全国大学生广告艺术大赛“南京青奥会”专题设计竞赛;主题动画设计类 “二等奖”;2012年第六届《中国大学生美术作品年鉴》造型与设计类“银奖”。 |
教学设施
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动画专业实验室: 本实验室配备:电脑、拷贝台、数位板、动画捕捉仪、投影仪、扫描仪、打印机、摄像机、录音棚、相机等 开设实验项目包括:Maya三维制作, Photoshop、Painter数字绘图,音频编辑,Premiere、AfterEffect视频编辑,Flash动画编辑等 能力培养:主要适用于我院动画类专业实验课程,和本系教师科研活动。在实验教学手段上广泛使用计算机辅学,强化学生对基本理论知识的识记和理解,加强学生对基本理论知识的综合应用,提高学生的综合分析能力及解决问题的能力。 |
二维动画工作室: 本实验室配备:电脑、拷贝台、数位板、动检仪、投影仪、扫描仪、打印机、打孔器、定位尺等 开设实验项目包括:视听语言、分镜头、原画、动画、设计稿等 能力培养:以实验小组为单位进行(小于6人),提高学生的动手能力及操作水平,充分挖掘学生的思维潜能,培养学生的创新意识,做到示范、验证、设计和综合实验的结合。 |











